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Lords of Doom
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Lords of Doom ist ein Computerspiel aus dem Jahr 1990.

Das Spiel wurde von JΓΆrg Karwath vom Entwickler Attic programmiert und ΓΌber den Publisher Starbyte verΓΆffentlicht. Es handelt sich um eine Mischung aus Adventure und Rollenspiel und war eines der ersten Spiele fΓΌr den C64, das man mit einer Maus bedienen konnte. Neben dem C64 erschien das Spiel fΓΌr PC, Amiga und Atari ST. Es ist auch bei den Bestseller Games erschienen. Es ist das einzige Spiel, welches von Attic ΓΌber diesen Publisher verΓΆffentlicht wurde.

Contents

β€’ Spielablauf
β€’ Bedienung
β€’ Kopierschutz
β€’ Rezeption
β€’ Weblinks

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Spielablauf

Ziel des Spiels ist es, in der Rolle der vier Figuren Sharon, Charlie, Susan Leicester und Abraham Van Halen in einer Stadt namens Vertic den Obervampir, Oberwerwolf, Oberzombie und die Obermumie zu tΓΆten. Zur LΓΆsung des Spiels muss der Spieler einige RΓ€tsel lΓΆsen, zum Beispiel Munition fΓΌr die Armbrust oder Silberpatronen fΓΌr die Pistole herstellen. Dabei muss er auch immer darauf achten, dass die Spielfiguren genug zu essen und zu trinken haben, da sie sonst Gefahr laufen zu verdursten bzw. zu verhungern.

Sobald der Spieler einen der vier Lords tΓΆtet, kommt im Spiel der entsprechende Gegnertypus – Vampir, Werwolf, Zombie oder Mumie – folglich nicht mehr vor. Anfangs stehen dem Spieler nur zwei der insgesamt vier spielbaren Charaktere zur VerfΓΌgung. Die ΓΌbrigen zwei mΓΌssen erst im Verlauf der Geschichte freigespielt werden.

Das Spiel weist den typischen 3D-Baukastenlook auf, der auch bei Spielen wie Eye of the Beholder oder Elvira verwendet wurde. Insgesamt besteht das Spiel aus 101 verschiedenen Orten und enthΓ€lt vier verschiedene animierte Gegner.

Bedienung

Um von einem Ort zum anderen zu gehen, klickt man die Pfeile an, die rings um das Bildfenster angeordnet sind. Ein Richtungspfeil ist nur vorhanden, wenn ein Ausgang in diese Richtung besteht. Klickt man auf einen Pfeil, setzt sich der momentan aktive Charakter in Bewegung und man findet sich im angrenzenden Raum wieder.

Kopierschutz

Die Originalversion enthΓ€lt einen Kopierschutz, der das Spiel erschwert und die LΓΆsung nicht mehr ermΓΆglicht. Beim Tod eines Charakters stΓΌrzt das Spiel sofort ab. Laut KomplettlΓΆsung sollte aber einer der vier Charaktere sein Leben lassen, um die restlichen Drei zu retten.

Rezeption

Lords of Doom erhielt ΓΌberwiegend positive Bewertungen. Die ASM vergab die Auszeichnung β€žASM-Hitβ€œ und nannte Lords of Doom ein β€žAdventure, das sich wohltuend aus der Masse hervorhebtβ€œ.cite-ref-asm-11-1990-2-2[2]

Weblinks

β€’ Lords of Doom bei MobyGames (englisch)

Einzelnachweise

cite-note-aj-11. C. Borgmeier: Lords of Doom. In: Amiga Joker. November 1990 (kultboy.com).
cite-note-asm-11-1990-22. Steve Kups: Die FΓΌrsten des Unheils nahen – Lords of Doom. In: ASM. November 1990 (kultboy.com).